Go語言中實現代理模式可以使用結構體和接口的方式。
首先,定義一個接口,代理和被代理對象都必須實現這個接口。這里以一個簡單的計算器為例:
type Calculator interface {
Add(a, b int) int
Subtract(a, b int) int
}
type RealCalculator struct{}
func (c *RealCalculator) Add(a, b int) int {
return a + b
}
func (c *RealCalculator) Subtract(a, b int) int {
return a - b
}
接著,定義一個代理對象,該對象包含一個對真實對象的引用,并實現相同的接口。在代理對象的方法中,可以在調用真實對象方法之前或之后加上額外的處理邏輯:
type CalculatorProxy struct {
Calculator Calculator
}
func (p *CalculatorProxy) Add(a, b int) int {
// 在調用真實對象方法之前可以做一些額外的操作
fmt.Println("Before calling Add")
result := p.Calculator.Add(a, b)
// 在調用真實對象方法之后可以做一些額外的操作
fmt.Println("After calling Add")
return result
}
func (p *CalculatorProxy) Subtract(a, b int) int {
// 在調用真實對象方法之前可以做一些額外的操作
fmt.Println("Before calling Subtract")
result := p.Calculator.Subtract(a, b)
// 在調用真實對象方法之后可以做一些額外的操作
fmt.Println("After calling Subtract")
return result
}
最后,使用代理對象進行計算操作:
func main() {
realCalculator := &RealCalculator{}
calculatorProxy := &CalculatorProxy{Calculator: realCalculator}
result := calculatorProxy.Add(2, 3)
fmt.Println("Result:", result)
result = calculatorProxy.Subtract(5, 2)
fmt.Println("Result:", result)
}
輸出結果:
Before calling Add
After calling Add
Result: 5
Before calling Subtract
After calling Subtract
Result: 3
以上就是使用Go語言實現代理模式的基本步驟。代理模式可以在不改變原有代碼的情況下,增加額外的邏輯或控制訪問權限。