onTrimMemory()
是Android系統在內存緊張時調用的一種方法,用于通知應用程序釋放不必要的資源以減少內存使用。為了正確處理onTrimMemory()
,您需要根據不同的內存級別采取相應的措施。以下是一些建議:
TRIM_MEMORY_RUNNING_LOW
: 當系統的運行內存低于運行時內存閾值時調用。您應該釋放一些不重要的資源,例如緩存、臨時文件、圖片等。@Override
public void onTrimMemory(int level) {
super.onTrimMemory(level);
if (level == TRIM_MEMORY_RUNNING_LOW) {
// 釋放緩存、臨時文件、圖片等資源
}
}
TRIM_MEMORY_COMPLETE
: 當系統即將終止進程以回收內存時調用。在這個階段,您應該釋放所有非必要的資源,包括數據庫連接、文件句柄等。@Override
public void onTrimMemory(int level) {
super.onTrimMemory(level);
if (level == TRIM_MEMORY_COMPLETE) {
// 釋放數據庫連接、文件句柄等資源
}
}
TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN
: 當應用程序的UI不可見時調用。在這個階段,您可以釋放一些與UI相關的資源,例如圖片緩存等。@Override
public void onTrimMemory(int level) {
super.onTrimMemory(level);
if (level == TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN) {
// 釋放圖片緩存等資源
}
}
請注意,onTrimMemory()
的調用時機和順序可能因設備和Android版本而異。因此,在實際應用中,您可能需要根據實際情況調整資源釋放策略。同時,避免在onTrimMemory()
中執行耗時的操作,以免影響應用性能。