Android中Surface的實現方式有三種:
SurfaceView:SurfaceView是一種能夠在UI線程之外進行繪制的View。它使用了雙緩沖機制,在一個Surface上進行繪制,然后在另一個Surface上進行顯示,以達到更好的繪制性能。SurfaceView適用于需要頻繁更新畫面的場景,如視頻播放、游戲等。
TextureView:TextureView是一個可以在UI線程中直接繪制的View,它利用了硬件加速來進行繪制。TextureView基于OpenGL ES實現,可以顯示OpenGL渲染的結果。TextureView適用于需要和其他View進行交互的場景,比如將視頻渲染到一個View中。
GLSurfaceView:GLSurfaceView是一個基于OpenGL ES的SurfaceView,它封裝了OpenGL ES的很多細節,提供了一個簡單易用的接口來進行OpenGL渲染。GLSurfaceView適用于需要進行復雜的圖形渲染的場景,如3D游戲等。