VelocityTracker是一個用于計算觸摸事件速度的工具類。它可以用來跟蹤觸摸事件的速度,并提供了一些方法來獲取速度值。
使用VelocityTracker的一般步驟如下:
創建VelocityTracker對象:可以通過調用VelocityTracker.obtain()
來獲取一個新的VelocityTracker對象。
在觸摸事件的onTouchEvent()
方法中使用VelocityTracker進行速度跟蹤。通常在ACTION_DOWN
事件中調用clear()
方法來重置VelocityTracker的狀態,然后在ACTION_MOVE
事件中調用addMovement()
方法來添加移動事件。示例代碼如下:
VelocityTracker velocityTracker = VelocityTracker.obtain();
...
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int action = event.getActionMasked();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// 清除之前的速度數據
velocityTracker.clear();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 添加移動事件
velocityTracker.addMovement(event);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// 計算速度
velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000); // 單位為像素/秒
// 獲取水平和垂直方向的速度
float velocityX = velocityTracker.getXVelocity();
float velocityY = velocityTracker.getYVelocity();
// 使用速度值進行相應的處理
...
break;
}
return true;
}
VelocityTracker.recycle()
來釋放資源。需要注意的是,computeCurrentVelocity()
方法的參數表示時間單位,通常使用毫秒。可以根據需要調整這個值。另外,VelocityTracker只能在一個觸摸事件流中進行速度跟蹤,如果需要跟蹤多個手指的速度,需要為每個手指單獨創建一個VelocityTracker對象。