在不同平臺上,C++的struct數組可能會遇到兼容性問題
__attribute__((packed))
來消除填充字節。struct ExampleStruct {
char a;
int b;
} __attribute__((packed));
int32_t
和uint32_t
,它們在<cstdint>
頭文件中定義。#include <cstdint>
struct ExampleStruct {
int8_t a;
int32_t b;
};
htonl()
、ntohl()
、htons()
和ntohs()
,它們在<arpa/inet.h>
頭文件中定義。#include <arpa/inet.h>
struct ExampleStruct {
uint32_t a;
uint16_t b;
};
void convertToNetworkByteOrder(ExampleStruct& s) {
s.a = htonl(s.a);
s.b = htons(s.b);
}
void convertToHostByteOrder(ExampleStruct& s) {
s.a = ntohl(s.a);
s.b = ntohs(s.b);
}
總之,為了確保struct數組在不同平臺上的兼容性,需要關注字節對齊、數據類型大小和字節序等方面的問題,并采取相應的解決方案。