invalidateRect() 在動畫中的應用通常是用來指示需要更新指定矩形區域的內容。在動畫中,當某個對象的屬性發生變化時,可以使用 invalidateRect() 方法來告訴系統需要重繪指定的區域,以確保動畫效果能夠正確顯示。
例如,如果一個對象在動畫中移動,可以在每一幀更新對象的位置后調用 invalidateRect() 方法來通知系統當前幀需要重新繪制,從而實現平滑的動畫效果。
另外,invalidateRect() 方法還可以用來處理視圖層次結構的變化。當一個視圖被添加或移除時,可以調用 invalidateRect() 方法來通知系統需要重新繪制該區域,以確保新的視圖能夠正確顯示在屏幕上。
總的來說,invalidateRect() 在動畫中的應用是用來通知系統需要更新指定區域的內容,以確保動畫效果能夠正確顯示。