Kotlin 接口在設計上可以采用多種策略來確保安全性。以下是一些常見的方法:
使用密封類:
Kotlin 提供了 sealed class
,它允許你限制哪些類可以實現你的接口。這有助于防止不安全的實現被使用。
sealed class Shape {
data class Circle(val radius: Double) : Shape()
data class Rectangle(val width: Double, val height: Double) : Shape()
}
使用抽象類: 通過將接口轉換為抽象類,你可以控制實現的細節,并在抽象類中添加必要的檢查。
abstract class Shape {
abstract fun area(): Double
}
class Circle(radius: Double) : Shape() {
override fun area(): Double = Math.PI * radius * radius
}
class Rectangle(width: Double, height: Double) : Shape() {
override fun area(): Double = width * height
}
使用內聯函數:
通過將接口方法標記為 inline
,可以減少運行時的開銷,并且可以在編譯時進行更多的優化。
interface Shape {
inline fun area(): Double
}
class Circle(radius: Double) : Shape {
override inline fun area(): Double = Math.PI * radius * radius
}
class Rectangle(width: Double, height: Double) : Shape() {
override inline fun area(): Double = width * height
}
使用屬性委托: 通過使用屬性委托,可以確保某些屬性的訪問是安全的。
interface Shape {
var radius: Double
@get:Synchronized
@set(by = _)
fun setRadius(value: Double)
fun area(): Double
}
class Circle(private var radius: Double) : Shape {
override var radius: Double
get() = radius
set(value) {
require(value >= 0) { "Radius cannot be negative" }
this@Circle.radius = value
}
override fun area(): Double = Math.PI * radius * radius
}
使用擴展函數: 通過定義擴展函數,可以在不修改接口的情況下增加額外的安全檢查。
interface Shape {
fun area(): Double
}
extension Shape {
fun validate() {
require(area() > 0) { "Area must be positive" }
}
}
class Circle(radius: Double) : Shape {
override fun area(): Double = Math.PI * radius * radius
}
class Rectangle(width: Double, height: Double) : Shape {
override fun area(): Double = width * height
}
fun main() {
val circle = Circle(5.0)
circle.validate()
}
通過這些方法,你可以在 Kotlin 中設計出更安全的接口。