是的,C++中的mmap(memory mapped file)可以在游戲開發中使用。使用mmap可以將文件映射到內存中,允許對文件進行直接內存訪問,從而提高文件的讀取和寫入速度。在游戲開發中,可以使用mmap來加載大型的游戲資源文件,如紋理、模型、聲音等,以提高游戲的加載速度和性能。同時,mmap還可以用于多個進程之間共享數據,例如在多人在線游戲中用于實現消息傳遞或共享游戲狀態信息。因此,C++中的mmap在游戲開發中是一個很有用的工具。
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