VelocityTracker是Android中用于追蹤觸摸事件速度的工具。它可以用于計算觸摸事件的速度和加速度,從而用于實現一些手勢操作,如滑動、拖拽等。
使用VelocityTracker時,需要按照以下步驟進行操作:
創建VelocityTracker對象:可以使用VelocityTracker.obtain()
方法獲取VelocityTracker對象。
在觸摸事件的onTouchEvent()
方法中,使用VelocityTracker對象追蹤觸摸事件的速度。
在ACTION_DOWN
事件中,使用addMovement()
方法將觸摸事件添加到VelocityTracker中。
在ACTION_MOVE
事件中,使用addMovement()
方法將觸摸事件添加到VelocityTracker中。
在ACTION_UP
事件中,使用addMovement()
方法將觸摸事件添加到VelocityTracker中。
computeCurrentVelocity()
方法計算當前的速度。getXVelocity()
和getYVelocity()
方法獲取X軸和Y軸方向的速度。VelocityTracker.clear()
方法將VelocityTracker對象重置為初始狀態,并且回收該對象以便后續重用。以下是一個示例代碼,演示了如何使用VelocityTracker追蹤觸摸事件的速度:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private VelocityTracker mVelocityTracker;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int action = event.getActionMasked();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// 創建VelocityTracker對象
mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 將觸摸事件添加到VelocityTracker中
mVelocityTracker.addMovement(event);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// 將觸摸事件添加到VelocityTracker中
mVelocityTracker.addMovement(event);
// 計算當前的速度
mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
// 獲取X軸和Y軸方向的速度
float xVelocity = mVelocityTracker.getXVelocity();
float yVelocity = mVelocityTracker.getYVelocity();
Log.d("Velocity", "X velocity: " + xVelocity);
Log.d("Velocity", "Y velocity: " + yVelocity);
// 釋放VelocityTracker對象
mVelocityTracker.clear();
mVelocityTracker.recycle();
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
}
上述代碼中,在ACTION_DOWN
事件中創建了VelocityTracker對象,在ACTION_MOVE
和ACTION_UP
事件中將觸摸事件添加到VelocityTracker中,然后在ACTION_UP
事件中計算當前的速度,并獲取X軸和Y軸方向的速度。最后,在ACTION_UP
事件中釋放VelocityTracker對象。
注意事項:
在使用完VelocityTracker后,需要調用clear()
方法將其重置為初始狀態,然后調用recycle()
方法將其回收以便后續重用。
VelocityTracker只能用于追蹤一個觸摸事件序列,如果需要追蹤多個觸摸事件序列,需要為每個事件序列創建一個新的VelocityTracker對象。