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C#串口通訊收發數據怎么配置

c#
小億
106
2024-03-28 09:52:06
欄目: 編程語言

在C#中配置串口通訊主要涉及以下幾個步驟:

  1. 引入System.IO.Ports命名空間:在C#程序中使用串口通訊需要引入System.IO.Ports命名空間,該命名空間包含了串口通訊相關的類和方法。

  2. 創建SerialPort對象:在程序中創建一個SerialPort對象來進行串口通訊,設置串口的參數和事件處理函數。

  3. 配置串口參數:在創建SerialPort對象后,需要設置串口的一些參數,包括串口號、波特率、數據位、校驗位、停止位等。

  4. 打開串口:配置完成后,通過SerialPort對象的Open()方法打開串口進行通訊。

  5. 發送數據:使用SerialPort對象的Write()方法發送數據到串口。

  6. 接收數據:通過串口的DataReceived事件來接收串口傳來的數據,可以在事件處理函數中對接收到的數據進行處理。

  7. 關閉串口:通訊完成后,通過SerialPort對象的Close()方法關閉串口。

下面是一個簡單的示例代碼演示了如何配置串口通訊并發送接收數據:

using System;
using System.IO.Ports;

namespace SerialCommunication
{
    class Program
    {
        static SerialPort serialPort;

        static void Main(string[] args)
        {
            serialPort = new SerialPort("COM1", 9600, Parity.None, 8, StopBits.One);
            serialPort.DataReceived += SerialPort_DataReceived;

            serialPort.Open();

            serialPort.WriteLine("Hello, serial port!");

            Console.ReadLine();

            serialPort.Close();
        }

        private static void SerialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
        {
            string data = serialPort.ReadLine();
            Console.WriteLine("Received data: " + data);
        }
    }
}

在上面的示例中,我們創建了一個SerialPort對象并配置了串口參數,然后打開串口并發送了一條數據,最后通過DataReceived事件處理函數接收串口傳來的數據并輸出到控制臺。

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