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C# ByteBuffer的容量和限制是多少

c#
小樊
88
2024-09-11 01:44:18
欄目: 編程語言

在C#中,ByteBuffer 類并不是一個內置類型

using System;
using System.Buffers;

class Program
{
    static void Main()
    {
        byte[] data = new byte[1024]; // 創建一個包含1024字節的數組
        IMemoryOwner<byte> memoryOwner = MemoryPool<byte>.Shared.Rent(data.Length); // 租用一個內存塊
        Memory<byte> memory = memoryOwner.Memory; // 獲取內存塊的引用
        memory.Span.Fill(0); // 將內存塊的所有字節設置為0

        Console.WriteLine($"Capacity: {memory.Length}"); // 輸出內存塊的容量
        Console.WriteLine($"Limit: {memory.Length}"); // 輸出內存塊的限制(這里與容量相同)

        memoryOwner.Dispose(); // 釋放內存塊
    }
}

在這個示例中,我們創建了一個包含1024字節的數組,并使用MemoryPool<byte>.Shared.Rent()方法租用一個內存塊。然后,我們使用Memory<byte>類型的變量memory來表示這個內存塊。memory.Length屬性表示內存塊的容量和限制,它們在這種情況下是相等的。最后,我們使用memoryOwner.Dispose()方法釋放內存塊。

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