C++ Properties 是一個用于處理 C++ 類成員變量的庫,它提供了一種簡潔、易讀的方式來定義和操作類的屬性。C++ Properties 支持以下特性:
自動生成 getter 和 setter 方法:通過使用屬性宏,可以自動為類成員變量生成 getter 和 setter 方法。這樣可以避免手動編寫大量的 getter 和 setter 代碼,提高開發效率。
class MyClass {
public:
PROPERTY(int, value);
};
只讀和只寫屬性:可以通過指定屬性的訪問級別來創建只讀或只寫屬性。例如,可以創建一個只讀屬性,只提供 getter 方法;或者創建一個只寫屬性,只提供 setter 方法。
class MyClass {
public:
READONLY_PROPERTY(int, readOnlyValue);
WRITEONLY_PROPERTY(int, writeOnlyValue);
};
自定義 getter 和 setter 方法:如果需要在 getter 或 setter 方法中添加自定義邏輯,可以使用 GET
和 SET
宏來實現。這樣可以在保持屬性語法簡潔的同時,實現更復雜的功能。
class MyClass {
public:
PROPERTY(int, value)
GET { return _value * 2; }
SET { _value = value / 2; }
};
屬性綁定:C++ Properties 支持將一個屬性綁定到另一個屬性或表達式上。這樣可以實現屬性之間的自動同步,而無需手動編寫同步代碼。
class MyClass {
public:
PROPERTY(int, value1);
PROPERTY(int, value2);
MyClass() {
BIND(value2, value1 * 2);
}
};
屬性改變通知:當屬性值發生變化時,可以通過注冊回調函數來接收通知。這樣可以在屬性值發生變化時執行相應的操作,例如更新 UI 或觸發事件。
class MyClass {
public:
PROPERTY(int, value);
MyClass() {
ON_CHANGE(value, [this]() {
std::cout << "Value changed to: "<< value<< std::endl;
});
}
};
類型安全:C++ Properties 是類型安全的,因為它使用了 C++ 的模板和宏來生成代碼。這意味著在編譯時會檢查類型錯誤,從而避免運行時錯誤。
跨平臺支持:C++ Properties 支持多種編譯器和平臺,包括 GCC、Clang 和 MSVC。這意味著你可以在不同的操作系統和環境中使用它。
總之,C++ Properties 提供了一種簡潔、易讀的方式來定義和操作類的屬性,同時支持自動生成 getter 和 setter 方法、只讀/只寫屬性、自定義 getter/setter 方法、屬性綁定、屬性改變通知等特性。