在Go語言中,接口是一種類型,它定義了一組方法,但它不會實現這些方法。任何實現了接口中所有方法的類型都可以被認為實現了該接口。這種設計使得接口在Go語言中具有很好的靈活性和可擴展性。
要應對變化需求,可以使用以下幾種方法:
type Shape interface {
Area() float64
}
func PrintArea(s Shape) {
fmt.Println("Area:", s.Area())
}
type Reader interface {
Read() ([]byte, error)
}
type Closer interface {
Close() error
}
type ReadCloser interface {
Reader
Closer
}
type Writer interface {
Write([]byte) (int, error)
// 默認方法
Flush() error
}
type MyWriter struct{}
func (mw *MyWriter) Write(data []byte) (int, error) {
// 實現Write方法
return len(data), nil
}
// 使用默認方法實現Flush
func (mw *MyWriter) Flush() error {
// 實現Flush方法
return nil
}
type Logger interface {
Log(message string)
}
func Process(l Logger) {
l.Log("Processing started")
// 處理邏輯
l.Log("Processing completed")
}
通過使用這些方法,可以更好地應對Go語言中的變化需求,提高代碼的可維護性和可擴展性。