使用glPushMatrix()函數可以將當前的矩陣壓棧,保存當前矩陣的狀態。這樣在繪圖過程中可以對當前矩陣進行變換操作,如平移、旋轉、縮放等,而不會影響到之前繪制的圖形。在繪制完成后,可以使用glPopMatrix()函數將之前保存的矩陣狀態恢復,保持繪圖環境的正確性。這樣可以有效地管理矩陣的狀態,避免矩陣操作的混亂和錯誤。
億速云公眾號
手機網站二維碼
Copyright ? Yisu Cloud Ltd. All Rights Reserved. 2018 版權所有
廣州億速云計算有限公司粵ICP備17096448號-1 粵公網安備 44010402001142號增值電信業務經營許可證編號:B1-20181529