System.ComponentModel命名空間是C#中用于實現組件模型的命名空間,包含了一些常用的屬性和方法。下面是一些常見的屬性和方法的匯總:
屬性:
AttributeProvider:獲取與組件關聯的特性的提供程序。
BindingDirection:獲取或設置綁定的方向。
Category:獲取或設置組件的類別。
DefaultValue:獲取屬性的默認值。
Description:獲取或設置屬性的描述。
DisplayName:獲取或設置屬性的顯示名稱。
EditorBrowsable:獲取或設置一個值,該值指示在屬性瀏覽器中是否可瀏覽屬性。
IsBrowsable:獲取或設置一個值,該值指示屬性是否可瀏覽。
TypeConverter:獲取或設置用于屬性值轉換的類型轉換器。
方法:
GetAttributes:獲取與組件關聯的所有特性。
GetConverter:獲取用于屬性值轉換的類型轉換器。
GetDefaultValue:獲取屬性的默認值。
GetEditor:獲取與屬性關聯的編輯器。
GetTypeDescriptor:獲取組件的類型描述符。
GetProperties:獲取與組件關聯的所有屬性。
這些屬性和方法可用于實現自定義組件模型,包括自定義屬性、類型轉換器、編輯器等。