在C++中,emit是一個關鍵字,通常用于信號和槽機制中。當一個對象發送一個信號時,可以使用emit關鍵字來調用與信號相關聯的槽函數。通過使用emit關鍵字,可以實現對象之間的通信和交互。
在Qt框架中,emit關鍵字用于觸發信號,并將信號傳遞給與之相關聯的槽函數。例如:
class MyObject : public QObject {
Q_OBJECT
public:
void doSomething() {
emit somethingHappened();
}
signals:
void somethingHappened();
};
class MyWidget : public QWidget {
Q_OBJECT
public slots:
void handleSomething() {
qDebug() << "Something happened!";
}
};
int main() {
MyObject obj;
MyWidget widget;
QObject::connect(&obj, SIGNAL(somethingHappened()), &widget, SLOT(handleSomething()));
obj.doSomething();
return 0;
}
在上面的示例中,MyObject類中有一個名為somethingHappened的信號,并在doSomething函數中通過emit關鍵字觸發這個信號。MyWidget類中有一個名為handleSomething的槽函數,用于處理somethingHappened信號。在主函數中,將MyObject的somethingHappened信號連接到MyWidget的handleSomething槽函數,當obj對象調用doSomething函數時,會觸發somethingHappened信號,從而調用handleSomething槽函數。