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python加水印的方法有哪些

小億
135
2023-08-12 03:15:13
欄目: 編程語言

在Python中,可以使用以下幾種方法給圖片添加水印:

  1. 使用PIL庫(Python Imaging Library):PIL庫是Python中常用的圖像處理庫,可以使用它來添加水印。首先,需要使用PIL庫打開原始圖片,然后創建一個新的圖片對象,將原始圖片復制到新圖片對象上,并使用PIL庫的文本繪制功能在新圖片上添加水印。最后,將新圖片保存到磁盤上。
from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont
# 打開原始圖片
image = Image.open('original_image.jpg')
# 創建一個新的圖片對象,并將原始圖片復制到新圖片對象上
new_image = Image.new('RGBA', image.size, (0, 0, 0, 0))
new_image.paste(image, (0, 0))
# 在新圖片上添加水印
draw = ImageDraw.Draw(new_image)
text = 'Watermark'
font = ImageFont.truetype('arial.ttf', 36)
draw.text((10, 10), text, font=font, fill=(255, 255, 255, 128))
# 保存新圖片
new_image.save('watermarked_image.jpg')
  1. 使用OpenCV庫:OpenCV是一個用于圖像處理和計算機視覺任務的開源庫,也可以使用它來添加水印。首先,使用OpenCV庫的cv2.putText()函數在原始圖片上添加水印文本。最后,將帶有水印的圖片保存到磁盤上。
import cv2
# 讀取原始圖片
image = cv2.imread('original_image.jpg')
# 在原始圖片上添加水印
text = 'Watermark'
position = (10, 50)
font = cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX
fontScale = 1
color = (255, 255, 255)
thickness = 2
cv2.putText(image, text, position, font, fontScale, color, thickness)
# 保存帶有水印的圖片
cv2.imwrite('watermarked_image.jpg', image)
  1. 使用Pygame庫:Pygame是Python中的一個游戲開發庫,也可以用于添加水印。首先,使用Pygame庫加載原始圖片。然后,使用Pygame庫的繪制文本功能在原始圖片上添加水印。最后,將帶有水印的圖片保存到磁盤上。
import pygame
# 初始化Pygame
pygame.init()
# 加載原始圖片
image = pygame.image.load('original_image.jpg')
# 創建一個新的圖片對象,并將原始圖片復制到新圖片對象上
new_image = pygame.Surface(image.get_size())
new_image.blit(image, (0, 0))
# 在新圖片上添加水印
font = pygame.font.SysFont('arial', 36)
text_surface = font.render('Watermark', True, (255, 255, 255))
new_image.blit(text_surface, (10, 10))
# 保存帶有水印的圖片
pygame.image.save(new_image, 'watermarked_image.jpg')

以上是Python中幾種常用的添加水印的方法,每種方法都有其優缺點,根據實際需求選擇合適的方法。

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