亚洲激情专区-91九色丨porny丨老师-久久久久久久女国产乱让韩-国产精品午夜小视频观看

溫馨提示×

lua怎么獲取編輯框內容

Lua
小億
123
2024-01-12 01:08:09
欄目: 編程語言

在Lua中,獲取編輯框(input)的內容可以使用以下步驟:

  1. 首先,使用GUI庫創建一個編輯框對象。
  2. 然后,使用編輯框對象的相關方法來獲取內容。

下面是一個例子:

-- 引入GUI庫
local gui = require("gui")

-- 創建一個窗口
local window = gui.createWindow("My Window", 400, 300)

-- 創建一個編輯框
local editBox = window:createEditBox("My EditBox", 100, 100, 200, 30)

-- 創建一個按鈕
local button = window:createButton("Get Content", 150, 150, 100, 30)
button.onClick = function()
  -- 獲取編輯框的內容
  local content = editBox:getText()
  print("EditBox content: " .. content)
end

-- 運行GUI循環
gui.run()

在上面的例子中,首先使用gui.createWindow方法創建一個窗口對象,然后使用窗口對象的createEditBox方法創建一個編輯框對象。之后,使用編輯框對象的getText方法獲取編輯框的內容,并將其打印出來。最后使用gui.run方法來運行GUI循環,使窗口和按鈕可以響應用戶操作。

請注意,上述代碼中的GUI庫和方法是示例,具體使用的GUI庫和方法可能有所不同。您需要根據您使用的GUI庫的文檔和示例來獲取編輯框的內容。

0
修水县| 大田县| 临泽县| 阿克苏市| 宁蒗| 米易县| 婺源县| 静宁县| 沅陵县| 墨江| 长春市| 天峻县| 英山县| 侯马市| 莒南县| 苍梧县| 银川市| 泽库县| 宁城县| 鄂尔多斯市| 科技| 大城县| 阳曲县| 平谷区| 和政县| 临夏县| 邵武市| 双鸭山市| 保德县| 银川市| 望城县| 阿拉善左旗| 晋江市| 镇坪县| 朝阳县| 崇州市| 榆树市| 卓尼县| 沽源县| 东平县| 梓潼县|