在Unity中,可以使用System.IO命名空間中的Directory類來獲取指定文件夾中的所有文件。以下是一個示例代碼:
using System.IO;
public class FileLoader : MonoBehaviour
{
void Start()
{
string folderPath = "Assets/Resources"; // 要獲取文件的文件夾路徑
string[] files = Directory.GetFiles(folderPath); // 獲取指定文件夾中的所有文件
foreach (string file in files)
{
Debug.Log("File found: " + file);
}
}
}
上面的代碼首先指定了要獲取文件的文件夾路徑,然后使用Directory.GetFiles方法獲取該文件夾中的所有文件,并將結果存儲在一個字符串數組中。最后,通過循環遍歷數組,打印出每個文件的路徑。記得將該腳本附加到Unity場景中的一個GameObject上以執行。