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Go語言接口如何被實現

小樊
82
2024-11-08 13:25:14
欄目: 編程語言

在Go語言中,接口是一種抽象類型,它定義了一組方法,但沒有具體的實現。要實現一個接口,你需要創建一個類型,并為其提供接口中所有方法的實現。這被稱為實現接口。

要實現一個接口,你需要遵循以下步驟:

  1. 定義接口:首先,你需要使用interface關鍵字定義一個接口,并在其中聲明所需的方法。例如:
type Shape interface {
    Area() float64
    Perimeter() float64
}
  1. 創建類型:接下來,你需要創建一個類型(結構體、命名類型或基本類型),并為其提供接口中所有方法的實現。例如:
type Rectangle struct {
    Width, Height float64
}

func (r Rectangle) Area() float64 {
    return r.Width * r.Height
}

func (r Rectangle) Perimeter() float64 {
    return 2 * (r.Width + r.Height)
}

在這個例子中,我們創建了一個名為Rectangle的結構體,并為其提供了Area()Perimeter()方法的實現。

  1. 類型斷言:要實現接口,你的類型必須滿足接口的所有方法。Go語言會自動檢查這一點,但有時你可能需要顯式地進行類型斷言。例如:
func PrintShapeInfo(s Shape) {
    fmt.Printf("Area: %v, Perimeter: %v\n", s.Area(), s.Perimeter())
}

func main() {
    r := Rectangle{Width: 3, Height: 4}
    PrintShapeInfo(r) // 輸出:Area: 12, Perimeter: 14
}

在這個例子中,我們將Rectangle類型的變量r傳遞給PrintShapeInfo函數,該函數接受一個Shape接口類型的參數。由于Rectangle實現了Shape接口的所有方法,因此可以將其傳遞給該函數。

總結一下,要實現一個接口,你需要創建一個類型,并為其提供接口中所有方法的實現。Go語言會自動檢查類型是否實現了接口,但有時你可能需要顯式地進行類型斷言。

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