在Unity中,要讓腳本運行,一般有兩種方法:
將腳本掛載到游戲對象上:將編寫好的腳本文件拖拽到Unity的Hierarchy面板中的游戲對象上,這樣就會將腳本掛載到該游戲對象上。當游戲運行時,該腳本就會開始執行。
在代碼中調用腳本:在其他腳本中通過代碼調用需要執行的腳本。比如通過GetComponent方法獲取對應的腳本組件,然后調用其中的方法或屬性。
無論是哪種方法,只要確保腳本被正確掛載或調用,在游戲運行時就會開始執行相應的代碼。
億速云公眾號
手機網站二維碼
Copyright ? Yisu Cloud Ltd. All Rights Reserved. 2018 版權所有
廣州億速云計算有限公司粵ICP備17096448號-1 粵公網安備 44010402001142號增值電信業務經營許可證編號:B1-20181529