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怎么用c語言編寫動態煙花

小億
326
2023-12-21 20:36:39
欄目: 編程語言

編寫動態煙花的C語言代碼可以使用圖形庫如OpenGL或SDL來實現。下面是一個使用OpenGL庫編寫動態煙花的簡單示例代碼:

#include <GL/glut.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>

void drawFirework(float x, float y, float size, int numParticles) {
    glBegin(GL_POINTS);
    for (int i = 0; i < numParticles; i++) {
        float angle = 2.0 * 3.1415926 * i / numParticles;
        float dx = size * cosf(angle);
        float dy = size * sinf(angle);
        glVertex2f(x + dx, y + dy);
    }
    glEnd();
}

void display() {
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    
    // 繪制煙花
    glColor3f(1.0, 0.0, 0.0); // 設置顏色為紅色
    drawFirework(0.0, 0.0, 0.1, 1000);
    
    glFlush();
}

int main(int argc, char** argv) {
    glutInit(&argc, argv);
    glutCreateWindow("Fireworks");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
    return 0;
}

此示例使用OpenGL庫繪制一個簡單的煙花效果。在drawFirework函數中,通過繪制多個點來模擬煙花的粒子效果。display函數用于繪制整個場景,其中調用drawFirework函數來繪制煙花。

編譯和運行上述代碼需要安裝OpenGL庫和相應的開發庫。具體的編譯命令可以根據所使用的編譯器和操作系統進行調整。

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