下面是一個簡單的C語言小程序游戲代碼示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#define WIDTH 20
#define HEIGHT 10
int main() {
int x = WIDTH / 2, y = HEIGHT / 2; // 玩家初始位置
int fruitX, fruitY; // 水果位置
int score = 0; // 得分
int gameOver = 0; // 游戲結束標志
while (!gameOver) {
// 清空屏幕
system("cls");
// 打印游戲界面
for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++) {
printf("#");
}
printf("\n");
for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) {
for (int j = 0; j < WIDTH; j++) {
if (j == 0 || j == WIDTH - 1) {
printf("#");
} else if (i == y && j == x) {
printf("O");
} else if (i == fruitY && j == fruitX) {
printf("F");
} else {
printf(" ");
}
}
printf("\n");
}
for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++) {
printf("#");
}
printf("\n");
// 獲取鍵盤輸入
if (_kbhit()) {
switch (_getch()) {
case 'a':
x--;
break;
case 'd':
x++;
break;
case 'w':
y--;
break;
case 's':
y++;
break;
case 'q':
gameOver = 1;
break;
}
}
// 判斷是否吃到水果
if (x == fruitX && y == fruitY) {
score++;
fruitX = rand() % (WIDTH - 2) + 1;
fruitY = rand() % (HEIGHT - 2) + 1;
}
// 判斷游戲是否結束
if (x <= 0 || x >= WIDTH - 1 || y <= 0 || y >= HEIGHT - 1) {
gameOver = 1;
}
// 延遲一段時間,控制游戲速度
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {}
}
// 游戲結束時打印得分
system("cls");
printf("Game Over!\n");
printf("Score: %d\n", score);
return 0;
}
這個小程序是一個貪吃蛇游戲,玩家通過鍵盤輸入控制貪吃蛇的移動方向,吃到水果可以得分。游戲界面使用字符畫的方式打印在控制臺上。游戲結束時會打印得分。