在使用glPushMatrix之前,需要了解OpenGL的矩陣堆棧機制。OpenGL中有一個矩陣堆棧,用于存儲變換矩陣。glPushMatrix函數會將當前矩陣壓入堆棧中,保存當前的狀態。接著可以對當前矩陣進行變換操作,而不影響之前保存的狀態。使用glPopMatrix函數可以將之前保存的狀態恢復出來。因此,在使用glPushMatrix之前,需要理解如何管理矩陣堆棧以及如何正確使用glPushMatrix和glPopMatrix函數。
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