在Java中,字符串是不可變的對象,所以當調用drawString()方法時,不會在堆內存中創建一個新的字符串對象,而是使用傳入的字符串對象的引用。這意味著在繪制字符串時不會額外消耗內存。
drawString()
當調用drawString()方法時,會在內存中創建一個Graphics對象來繪制文本。這個Graphics對象會在繪制完成后被銷毀,釋放內存。
Graphics
另外,Java的垃圾回收機制會在不再有引用指向字符串對象時自動回收內存。所以在繪制字符串后,不需要手動釋放內存。
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