在事件處理中,C# object充當事件的發出者或者事件的接收者。事件的發出者通常是一個對象,當特定條件發生時,該對象會觸發一個事件。事件的接收者則是另一個對象,它會注冊對特定事件的處理方法,以便在事件發生時執行相應的邏輯。
C#中的事件處理通常使用委托和事件來實現。事件是一種特殊的委托,用于通知其他對象該事件已發生。當事件發生時,事件的發出者會調用所有注冊的事件處理方法,這些方法是事件的接收者所提供的。
因此,在事件處理中,C# object既可以是事件的發出者,也可以是事件的接收者,它們通過委托和事件來實現對象之間的通信和協作。