在Cocos2d中實現動畫可以使用CCAnimation和CCAnimate類來實現。具體步驟如下:
CCAnimation* animation = CCAnimation::create();
animation->addSpriteFrameWithFileName("frame1.png");
animation->addSpriteFrameWithFileName("frame2.png");
animation->addSpriteFrameWithFileName("frame3.png");
animation->addSpriteFrameWithFileName("frame4.png");
animation->setDelayPerUnit(0.1f); // 設置每幀播放時間間隔
CCAnimate* animate = CCAnimate::create(animation);
sprite->runAction(animate);
通過上述步驟,就可以實現在Cocos2d中播放動畫效果。