亚洲激情专区-91九色丨porny丨老师-久久久久久久女国产乱让韩-国产精品午夜小视频观看

溫馨提示×

c# priorityqueue實現細節是怎樣的

c#
小樊
81
2024-11-25 09:46:43
欄目: 編程語言

C# 中的 PriorityQueue 類是一個基于優先級的隊列數據結構,它允許用戶根據元素的優先級對元素進行排序。PriorityQueue 內部使用了一個最小堆(Min Heap)來實現這個功能。下面是 PriorityQueue 的實現細節:

  1. 數據結構:PriorityQueue 內部使用了一個數組(Array)來存儲元素,以及一個整數(int)類型的變量來表示當前隊列中的元素數量(count)。

  2. 排序規則:PriorityQueue 的排序規則是按照元素的優先級進行排序。在最小堆中,父節點的優先級總是小于或等于其子節點的優先級。因此,最小堆的根節點總是具有最小的優先級值。

  3. 插入操作:當向 PriorityQueue 中插入一個新元素時,首先將新元素添加到數組的末尾。然后,從數組的末尾開始,向上遍歷數組,找到第一個優先級大于新元素的節點。將新元素插入到這個位置,并向上移動這個節點,直到滿足堆的性質。

  4. 刪除操作:PriorityQueue 的刪除操作實際上是獲取并移除優先級最高的元素(即最小堆的根節點)。為了保持堆的性質,需要將根節點的子節點中優先級最小的節點移到根節點,并向上移動這個節點,直到滿足堆的性質。最后,將數組末尾的元素移除。

  5. 查找操作:PriorityQueue 不支持直接查找特定元素。如果需要查找特定元素,可以使用其他數據結構(如 Dictionary 或 HashSet)來存儲元素及其優先級,然后在 PriorityQueue 中插入這些鍵值對。

  6. 示例代碼:

using System;

class PriorityQueue
{
    private int[] elements;
    private int count;

    public PriorityQueue(int capacity)
    {
        elements = new int[capacity];
        count = 0;
    }

    public void Insert(int value)
    {
        elements[count++] = value;
        int parentIndex = (count - 1) / 2;
        while (parentIndex >= 0 && elements[parentIndex] > elements[count - 1])
        {
            int temp = elements[parentIndex];
            elements[parentIndex] = elements[count - 1];
            elements[count - 1] = temp;
            count = parentIndex;
            parentIndex = (count - 1) / 2;
        }
    }

    public int Remove()
    {
        if (count == 0)
            throw new InvalidOperationException("PriorityQueue is empty.");

        int minValue = elements[0];
        elements[0] = elements[--count];
        int childIndex = 0;
        while (true)
        {
            int leftChildIndex = 2 * childIndex + 1;
            int rightChildIndex = 2 * childIndex + 2;
            int smallestChildIndex = -1;

            if (leftChildIndex < count && elements[leftChildIndex] < elements[smallestChildIndex])
                smallestChildIndex = leftChildIndex;

            if (rightChildIndex < count && elements[rightChildIndex] < elements[smallestChildIndex])
                smallestChildIndex = rightChildIndex;

            if (smallestChildIndex == -1)
                break;

            int temp = elements[smallestChildIndex];
            elements[smallestChildIndex] = elements[count];
            elements[count] = temp;
            count = smallestChildIndex;
            childIndex = (childIndex * 2) + 1;
        }

        return minValue;
    }
}

這個示例代碼實現了一個簡單的 PriorityQueue 類,支持插入和刪除操作。請注意,這個實現不是線程安全的,如果在多線程環境中使用,需要進行適當的同步處理。

0
曲靖市| 岳阳市| 宾川县| 昔阳县| 花莲市| 小金县| 鹤峰县| 方正县| 阿图什市| 巫溪县| 浏阳市| 报价| 汝阳县| 岫岩| 岳西县| 九龙县| 海安县| 东兰县| 阿拉尔市| 霍山县| 辰溪县| 武鸣县| 六盘水市| 民勤县| 桃园县| 东丽区| 沈阳市| 绍兴市| 抚松县| 彰化市| 德化县| 辽阳县| 正安县| 屏南县| 同心县| 息烽县| 平湖市| 大理市| 讷河市| 确山县| 台南县|