在fillRect中,透明度的處理通常是通過設置繪圖上下文的globalAlpha屬性來實現的。globalAlpha屬性控制整個畫布上繪制的所有對象的透明度。可以將其值設置為一個介于0和1之間的數字,其中0表示完全透明,1表示完全不透明。
當使用fillRect繪制一個矩形時,其填充顏色將按照所設置的globalAlpha值進行透明度處理。這意味著矩形的填充顏色將與畫布底層顏色進行混合,從而產生半透明效果。例如,如果將globalAlpha設置為0.5,那么繪制的矩形將呈現為50%的透明度。
總的來說,fillRect中的透明度處理是通過設置繪圖上下文的globalAlpha屬性來實現的,從而控制繪制對象的透明度。