EventHandler 是一種設計模式,用于處理和響應事件的情況。它與其他模式的區別在于,它專注于處理事件的注冊、觸發和處理過程,使得代碼更加模塊化和易于維護。
其他模式可能更關注對象之間的關系、數據的處理、算法的實現等不同方面,而 EventHandler 則是專門針對事件處理而設計的模式。它通常包括一個事件注冊器,用于監聽和注冊事件,以及一個事件處理器,用于響應和處理事件。
另外,EventHandler 還可以實現事件的訂閱和發布機制,允許不同的模塊或組件之間進行解耦,提高系統的靈活性和可擴展性。因此,EventHandler 在很多場景下都是非常有用的設計模式。