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過濾運行時在 GLSurfaceView 上播放視頻

小云
94
2023-09-26 03:42:37
欄目: 編程語言

要在GLSurfaceView上播放視頻并過濾運行時,可以按照以下步驟進行操作:

  1. 創建一個GLSurfaceView實例,并設置渲染器。
GLSurfaceView glSurfaceView = new GLSurfaceView(context);
glSurfaceView.setEGLContextClientVersion(2); // 設置OpenGL ES版本
glSurfaceView.setRenderer(new VideoRenderer()); // 設置渲染器
  1. 創建一個自定義的渲染器VideoRenderer,繼承GLSurfaceView.Renderer,并實現必要的方法。
public class VideoRenderer implements GLSurfaceView.Renderer {
// 實現必要的方法
@Override
public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config) {
// 初始化OpenGL ES
}
@Override
public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int width, int height) {
// 監聽Surface尺寸變化
}
@Override
public void onDrawFrame(GL10 gl) {
// 繪制每一幀圖像
}
}
  1. 在onDrawFrame方法中,使用OpenGL ES繪制視頻幀。
@Override
public void onDrawFrame(GL10 gl) {
// 繪制每一幀圖像
if (videoTexture != null) {
videoTexture.updateTexImage(); // 更新紋理圖像
// 使用OpenGL ES繪制紋理到GLSurfaceView上
}
}
  1. 在Activity或Fragment中,將GLSurfaceView添加到布局中。
FrameLayout layout = findViewById(R.id.layout);
layout.addView(glSurfaceView); // 將GLSurfaceView添加到布局中顯示
  1. 在合適的時機,加載視頻并將其紋理綁定到OpenGL ES紋理中。
videoTexture = new SurfaceTexture(videoTextureId);
videoTexture.setOnFrameAvailableListener(new SurfaceTexture.OnFrameAvailableListener() {
@Override
public void onFrameAvailable(SurfaceTexture surfaceTexture) {
glSurfaceView.requestRender(); // 請求渲染新的視頻幀
}
});
// 加載視頻
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setSurface(new Surface(videoTexture));
mediaPlayer.setDataSource(videoPath);
mediaPlayer.prepare();
mediaPlayer.start();

通過以上步驟,就可以在GLSurfaceView上播放視頻,并在每一幀繪制時進行運行時過濾處理。

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