C++ 中的 emit
關鍵字并不是標準庫或語言核心特性的一部分。然而,在某些特定的庫、框架或上下文中,你可能會遇到 emit
這個詞。通常,emit
用于描述生成或發出某種事件、信號或消息的行為。以下是一些可能使用 emit
的場景:
emit
可能用于表示某個事件的發生。例如,在一個圖形庫中,當你繪制一個圖形時,可能會發出一個 draw
事件。emit
用于發出信號。信號是一種在對象之間通信的方式,通常用于通知某個事件已經發生。例如,你可以定義一個名為 clicked
的信號,當用戶點擊一個按鈕時,通過 emit clicked();
來發出這個信號。emit
可能用于通知觀察者某個事件的發生。例如,當一個對象的屬性發生變化時,它可以發出一個 attributeChanged
事件來通知所有注冊的觀察者。emit
來發出自定義事件。例如,你可以定義一個名為 myEvent
的事件類型,并使用 emit myEvent();
來發出這個事件。emit
的機制來生成序列中的下一個值。例如,在 C++20 中引入的協程中,你可以使用 co_yield
關鍵字來生成序列中的值。需要注意的是,emit
并不是 C++ 語言的一部分,因此在不同的庫或框架中,它的具體用法和語義可能會有所不同。如果你在某個特定的上下文中遇到了 emit
關鍵字,最好查閱該上下文的相關文檔以了解其確切含義和用法。