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Go語言結構體如何定義和使用

小樊
81
2024-11-08 13:08:12
欄目: 編程語言

在Go語言中,結構體(struct)是一種聚合數據類型,它允許你將多個不同類型的變量組合在一起。結構體定義了一種自定義的數據類型,可以用來表示現實世界中的復雜對象。要定義一個結構體,你需要使用type關鍵字,后跟結構體名稱和包含的字段列表。字段列表由字段名稱和字段類型組成,字段類型可以是內置類型(如int、float、string等)或其他結構體。

下面是一個簡單的示例,展示了如何定義和使用結構體:

package main

import "fmt"

// 定義一個表示矩形的結構體
type Rectangle struct {
    width  float64
    height float64
}

// 計算矩形的面積
func (r Rectangle) Area() float64 {
    return r.width * r.height
}

func main() {
    // 創建一個矩形實例
    rect := Rectangle{width: 10, height: 5}

    // 訪問結構體的字段
    fmt.Println("Width:", rect.width)
    fmt.Println("Height:", rect.height)

    // 調用結構體的方法
    fmt.Println("Area:", rect.Area())
}

在這個示例中,我們定義了一個名為Rectangle的結構體,它包含兩個字段:widthheight,都是float64類型。我們還為Rectangle定義了一個名為Area的方法,該方法計算并返回矩形的面積。

main函數中,我們創建了一個Rectangle實例rect,并分別訪問了它的字段和方法。

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