C語言中的Graphics庫是一個用于圖形繪制的庫。它提供了一系列函數和數據類型,可以在圖形窗口中繪制各種圖形、文本和圖像。
Graphics庫的使用步驟如下:
#include <graphics.h>
initgraph
函數初始化圖形模式。該函數接受兩個參數,第一個參數是指針,用于指向圖形驅動程序的信息;第二個參數是整數,表示圖形模式的寬度、高度和顏色位數等。int gdriver = DETECT, gmode;
initgraph(&gdriver, &gmode, "");
line
函數繪制直線,circle
函數繪制圓等。line(x1, y1, x2, y2);
circle(x, y, r);
closegraph
函數關閉圖形模式,釋放相關資源。closegraph();
以下是一個簡單的示例程序,繪制一條直線和一個圓:
#include <graphics.h>
int main()
{
int gdriver = DETECT, gmode;
initgraph(&gdriver, &gmode, "");
line(100, 100, 200, 200);
circle(300, 200, 50);
closegraph();
return 0;
}
注意:Graphics庫在不同的操作系統和編譯器上的支持可能存在差異,具體的使用方法和函數列表可以查閱相關文檔或官方網站。