SurfaceFlinger在Android渲染中扮演著核心角色,主要負責屏幕的渲染和圖像合成。它接收來自多個窗口(Window)的Surface作為輸入,根據透明度、大小、位置等參數,計算出每個Surface在最終合成圖像中的位置,然后交由CPU或GPU生成最終的顯示Buffer,最后顯示到特定的顯示設備上。以下是SurfaceFlinger在Android渲染中的主要作用:
綜上所述,SurfaceFlinger是Android系統中負責屏幕渲染和圖像合成的關鍵組件,它通過接收和處理來自不同來源的圖形數據,確保應用程序的界面能夠正確、高效地顯示在屏幕上。