要實現一個Golang任務調度框架,可以按照以下步驟進行:
type Task struct {
ID int
Name string
Time time.Time
Interval time.Duration
}
type Scheduler struct {
tasks []*Task
}
func (s *Scheduler) AddTask(task *Task) {
s.tasks = append(s.tasks, task)
}
func (s *Scheduler) Start() {
for {
for _, task := range s.tasks {
if time.Now().After(task.Time) {
go func(t *Task) {
// 執行任務的邏輯
// ...
}(task)
if task.Interval > 0 {
task.Time = time.Now().Add(task.Interval)
} else {
// 如果任務不是周期性執行的,從調度器中移除該任務
s.RemoveTask(task)
}
}
}
time.Sleep(1 * time.Second)
}
}
func (s *Scheduler) RemoveTask(task *Task) {
for i, t := range s.tasks {
if t.ID == task.ID {
s.tasks = append(s.tasks[:i], s.tasks[i+1:]...)
break
}
}
}
func main() {
scheduler := &Scheduler{}
// 添加任務
task1 := &Task{
ID: 1,
Name: "task1",
Time: time.Now().Add(5 * time.Second), // 5秒后執行
Interval: 0, // 只執行一次
}
scheduler.AddTask(task1)
task2 := &Task{
ID: 2,
Name: "task2",
Time: time.Now().Add(10 * time.Second), // 10秒后執行
Interval: 2 * time.Second, // 每2秒執行一次
}
scheduler.AddTask(task2)
// 啟動調度器
scheduler.Start()
}
以上就是一個簡單的Golang任務調度框架的實現。根據實際需求,可以進行更復雜的擴展,例如增加任務的優先級、任務的并發控制等功能。