在C#中實現.resx資源的國際化,可以通過創建多個不同語言的資源文件,并在程序中根據當前線程的文化設置來加載對應的資源文件。以下是實現步驟:
創建資源文件: 在項目中創建一個.resx資源文件,命名為Resources.resx,用于存放默認語言的資源字符串。然后根據需要創建其他語言的資源文件,命名格式為Resources.{語言代碼}.resx,例如Resources.en-US.resx和Resources.zh-CN.resx。
添加資源字符串: 在每個資源文件中添加需要國際化的字符串,并為其指定唯一的名稱。
在程序中加載資源: 在程序中使用ResourceManager類來加載資源文件,并根據當前線程的文化設置來獲取對應的資源字符串。示例代碼如下:
using System;
using System.Globalization;
using System.Resources;
public class LocalizationExample
{
public static void Main()
{
// 獲取當前線程的文化設置
CultureInfo culture = CultureInfo.CurrentCulture;
// 加載資源文件
ResourceManager rm = new ResourceManager("YourNamespace.Resources", typeof(LocalizationExample).Assembly);
// 獲取對應語言的資源字符串
string greeting = rm.GetString("Greeting", culture);
Console.WriteLine(greeting);
}
}
通過以上步驟,可以實現在C#中使用.resx資源文件進行國際化,根據不同語言環境展示對應的資源字符串。