在Android中,DisplayManager是負責管理顯示系統的核心組件,它允許你控制屏幕的顯示參數,包括刷新率。處理屏幕刷新率通常涉及到兩個方面:設置刷新率和查詢當前的刷新率。
要設置屏幕的刷新率,你需要使用DisplayManager的setRefreshRate
方法。這個方法接受兩個參數:一個Display對象和一個刷新率(以赫茲為單位)。以下是一個簡單的示例代碼:
DisplayManager displayManager = (DisplayManager) getSystemService(Context.DISPLAY_SERVICE);
Display display = displayManager.getDisplay(Display.DEFAULT_DISPLAY);
// 設置刷新率為60Hz
displayManager.setRefreshRate(display, 60);
注意,不是所有的設備都支持設置刷新率,或者可能只支持特定的刷新率值。因此,在調用setRefreshRate
方法之前,最好先檢查設備是否支持該操作。
要查詢當前屏幕的刷新率,你可以使用DisplayManager的getRefreshRate
方法。這個方法接受一個Display對象作為參數,并返回當前的刷新率(以赫茲為單位)。以下是一個簡單的示例代碼:
DisplayManager displayManager = (DisplayManager) getSystemService(Context.DISPLAY_SERVICE);
Display display = displayManager.getDisplay(Display.DEFAULT_DISPLAY);
// 查詢當前刷新率
float currentRefreshRate = displayManager.getRefreshRate(display);
這個方法將返回一個浮點數,表示當前的刷新率。如果設備不支持設置刷新率,或者當前沒有設置刷新率,這個方法可能返回一個默認值(例如,對于某些設備,它可能返回0.0f)。
請注意,這些方法可能需要相應的權限才能正常工作。在AndroidManifest.xml文件中,你可能需要添加以下權限:
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_DISPLAY_SETTINGS"/>
然而,請注意,從Android 10開始,直接更改顯示設置的能力受到了限制,并且可能需要使用更高級別的API或系統調用來實現。因此,在實際開發中,你可能需要根據目標設備和Android版本來調整你的代碼。