在C++中,可以通過繼承std::thread
類來創建自定義線程類
#include<iostream>
#include<thread>
#include <mutex>
class CustomThread : public std::thread {
public:
CustomThread(int id) : std::thread(&CustomThread::execute, this), m_id(id) {}
void join() {
if (this->joinable()) {
std::thread::join();
}
}
private:
int m_id;
std::mutex m_mutex;
void execute() {
m_mutex.lock();
std::cout << "Thread " << m_id << " is running."<< std::endl;
m_mutex.unlock();
}
};
int main() {
CustomThread t1(1);
CustomThread t2(2);
t1.join();
t2.join();
return 0;
}
在這個示例中,我們創建了一個名為CustomThread
的自定義線程類,它繼承自std::thread
。我們重寫了join()
方法,以便在調用join()
之前檢查線程是否可加入。此外,我們還添加了一個私有成員變量m_id
,用于存儲線程的ID。
execute()
方法是線程的主要任務,它將線程ID打印到控制臺。注意,我們使用互斥鎖m_mutex
來確保在多線程環境下輸出的正確性。
在main()
函數中,我們創建了兩個CustomThread
對象,并調用它們的join()
方法來等待線程完成。