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Bokeh怎么制作交互式地球或天體圖

小億
82
2024-05-21 13:36:03
欄目: 編程語言

要制作交互式地球或天體圖,可以使用Bokeh庫的`Plot`和`ColumnDataSource`類來實現。下面是一個簡單的示例代碼,演示如何使用Bokeh制作一個交互式地球圖:

```python

from bokeh.plotting import figure, show

from bokeh.tile_providers import get_provider

from bokeh.models import ColumnDataSource, HoverTool

# 創建一個帶有Google地圖瓦片的繪圖對象

p = figure(x_range=(-20000000, 20000000), y_range=(-20000000, 20000000),

x_axis_type="mercator", y_axis_type="mercator")

p.add_tile(get_provider('CARTODBPOSITRON'))

# 創建一個包含地點信息的數據源

source = ColumnDataSource(data=dict(

lon=[0, -10000000, 10000000],

lat=[0, 0, 0],

name=['Equator', 'Point A', 'Point B']

))

# 在地球圖上添加點

p.circle(x='lon', y='lat', size=10, color='red', source=source)

# 添加懸停工具

hover = HoverTool(tooltips=[('Name', '@name')])

p.add_tools(hover)

# 顯示圖形

show(p)

```

在這個示例中,我們首先創建一個`figure`對象,然后添加Google地圖瓦片作為背景。接著,我們創建一個包含地點信息的數據源,并在地球圖上添加點。最后,我們添加一個懸停工具,當鼠標懸停在點上時,會顯示該點的名稱。最終調用`show`函數顯示圖形。

通過類似的方法,你可以使用Bokeh創建交互式的天體圖,只需替換地球圖的背景和點信息即可。

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