在MFC編程中,可以通過添加消息映射來為控件或窗口的消息進行處理。以下是實現消息映射的步驟:
打開需要添加消息映射的類的頭文件(一般為xxx.h文件)。
在類的聲明中添加一個消息映射函數的聲明。例如,如果想要處理按鈕點擊消息,可以在類的聲明中添加以下代碼:
afx_msg void OnBnClickedButton();
注意:afx_msg
是MFC框架中的宏,用于聲明消息映射函數。
在類的實現文件(一般為xxx.cpp文件)中添加消息映射函數的定義。例如,實現上面聲明的按鈕點擊消息映射函數,可以添加以下代碼:
void CMyDlg::OnBnClickedButton()
{
// 處理按鈕點擊事件的代碼
}
注意:CMyDlg
是類的名稱,根據實際情況進行替換。
在消息映射表中添加消息映射。在類的實現文件中找到BEGIN_MESSAGE_MAP
和END_MESSAGE_MAP
之間的代碼塊,添加消息映射。例如,在按鈕點擊消息映射表中添加以下代碼:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDlg, CDialog)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON, &CMyDlg::OnBnClickedButton)
END_MESSAGE_MAP()
注意:CMyDlg
是類的名稱,IDC_BUTTON
是按鈕的ID,OnBnClickedButton
是之前添加的消息映射函數的名稱。根據實際情況進行替換。
通過以上步驟,實現了按鈕點擊消息的消息映射。當按鈕被點擊時,對應的消息映射函數將被調用,可以在該函數中處理按鈕點擊事件的邏輯。其他類型的消息也可以通過類似的方式實現消息映射。