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在C#中使用靜態變量實現跨類通信

c#
小樊
89
2024-04-28 09:30:51
欄目: 編程語言

在C#中,可以使用靜態變量來實現跨類通信。靜態變量是屬于類的而不是對象的,因此可以在不同的類中共享數據。

以下是一個簡單的示例,演示如何使用靜態變量在兩個不同的類之間進行通信:

```c#

using System;

class ClassA

{

public static int data;

public static void SetData(int value)

{

data = value;

}

}

class ClassB

{

public void GetDataFromA()

{

Console.WriteLine("Data from ClassA: " + ClassA.data);

}

}

class Program

{

static void Main()

{

ClassA.SetData(10);

ClassB b = new ClassB();

b.GetDataFromA();

}

}

```

在上面的示例中,靜態變量`data`定義在`ClassA`中,通過調用`SetData`方法設置了其值為10。然后在`ClassB`中的`GetDataFromA`方法中獲取了`ClassA`中的數據并打印出來。在`Main`方法中,首先設置了`ClassA.data`的值,然后創建了一個`ClassB`對象并調用了`GetDataFromA`方法。

通過這種方式,`ClassA`和`ClassB`之間實現了數據的共享和通信。

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