在C++中,命名規范是一種編程風格,用于確保代碼的可讀性和一致性
駝峰命名法(CamelCase):
firstName
, calculateSum
。MyClass
, Calculator
。下劃線命名法(snake_case):
first_name
, calculate_sum
。帕斯卡命名法(PascalCase):
MyNamespace
, ColorEnum
。匈牙利命名法(Hungarian Notation):
iCounter
(整數計數器),szName
(字符串名稱)。常量命名:
PI
, MAX_VALUE
。類成員變量命名:
m_
)來區分局部變量和全局變量。例如:m_width
, m_height
。選擇哪種命名規范取決于你的團隊或項目的約定。重要的是保持一致性,以便其他開發人員能夠更容易地閱讀和理解你的代碼。在實際編程過程中,你可能會發現某些命名規范在特定情況下更適用。例如,對于需要與C語言庫交互的C++代碼,可能需要使用匈牙利命名法。