以下是關于Socket.Receive()和Socket.Send()的常見問題:
Socket.Receive()方法返回一個整數值,表示接收到的字節數。如果返回值為0,表示連接已關閉。
Socket.Send()方法返回一個整數值,表示發送的字節數。
這兩個方法可以引發多種異常,例如SocketException、ObjectDisposedException和InvalidOperationException等。常見的異常情況包括網絡連接中斷、超時、無效的參數等。
Socket.Receive()方法無法自動處理粘包和拆包問題。開發人員需要自行解決這些問題,例如使用消息長度前綴、消息邊界標記或特定的消息分隔符等方式。
Socket.Send()方法不保證發送的消息會被對方完整接收。在發送數據時,可能會發生數據丟失、重復、亂序等情況。開發人員需要在應用層面實現數據的可靠傳輸機制。
Socket.Receive()方法默認是阻塞的,即如果沒有數據可接收,該方法會一直等待直到有數據可用。可以通過設置Socket.ReceiveTimeout屬性來設置超時時間,或者使用Socket.Poll()方法進行非阻塞的接收操作。
Socket.Send()方法在發送數據時會阻塞,直到數據全部發送完畢或發生錯誤。可以通過設置Socket.SendTimeout屬性來設置超時時間,或者使用Socket.Poll()方法進行非阻塞的發送操作。
這些是Socket.Receive()和Socket.Send()的常見問題和解答,希望能對你有所幫助。