import win32ui
import win32con
然后,創建一個兼容的DC對象,定義了一個窗口DC和一個兼容的DC:
window_dc = win32ui.CreateDC()
compatible_dc = window_dc.CreateCompatibleDC()
compatible_dc.SelectObject(bitmap)
這里的bitmap可以是一個位圖對象,也可以是一個位圖句柄,用于在兼容的DC上進行繪圖操作。
compatible_dc.Rectangle(10, 10, 100, 100)
compatible_dc.TextOut(10, 10, "Hello World")
window_dc.BitBlt((0, 0), (100, 100), compatible_dc, (0, 0), win32con.SRCCOPY)
這里使用BitBlt函數將兼容的DC對象中的內容復制到窗口DC中,并指定了繪制的位置和大小。
compatible_dc.DeleteDC()
window_dc.DeleteDC()
這樣就完成了創建一個兼容的DC對象并進行繪制操作的調用流程。