在VHDL(VHSIC Hardware Description Language)中,entity用于定義一個硬件電路的接口和輸入輸出信號。entity描述了一個虛擬的硬件模塊的外部特征,類似于C語言中的函數聲明。它指定了模塊的輸入輸出端口,以及模塊名稱和類型。
一個entity的聲明通常包括以下幾個部分:
下面是一個簡單的示例,演示了如何在VHDL中使用entity:
entity my_entity is
port (
clk : in std_logic; -- 輸入時鐘信號
reset : in std_logic; -- 輸入復位信號
data_in : in std_logic_vector(7 downto 0); -- 輸入數據
data_out : out std_logic_vector(7 downto 0) -- 輸出數據
);
end entity my_entity;
在上面的示例中,我們定義了一個名為"my_entity"的entity,它有四個端口:clk、reset、data_in和data_out。其中,clk和reset是輸入端口,data_in和data_out是輸入和輸出端口。
entity的定義并不包含具體的硬件邏輯實現,它只是描述了模塊的接口。模塊的邏輯實現通常在architecture中完成。