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wasapi c#怎樣創建

c#
小樊
84
2024-10-18 01:17:13
欄目: 編程語言

在C#中使用WASAPI(Windows Audio Services API)進行音頻處理通常涉及使用NAudio庫,這是一個流行的第三方音頻處理庫,它提供了對WASAPI的封裝。以下是使用NAudio和WASAPI在C#中創建音頻輸入設備(如麥克風)的基本步驟:

  1. 安裝NAudio庫: 你可以通過NuGet包管理器來安裝NAudio庫。在你的項目中,打開NuGet包管理器控制臺,并運行以下命令:

    Install-Package NAudio
    
  2. 設置 WASAPI 輸出設備: 使用NAudio創建一個 WASAPI 輸出設備實例。以下是一個簡單的示例代碼片段,演示如何創建一個輸出設備并播放音頻:

    using System;
    using NAudio.Wave;
    
    namespace WASAPIAudioExample
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                // 獲取默認的 WASAPI 輸出設備
                using (var outputDevice = WaveOut.GetDefaultOutputDevice())
                {
                    // 創建一個波形文件寫入器以保存音頻數據
                    using (var writer = new WaveFileWriter("output.wav"))
                    {
                        // 設置輸出設備的參數
                        outputDevice.Init(writer);
    
                        // 開始播放音頻
                        outputDevice.Play();
    
                        // 在這里添加你的音頻數據到 writer
                        // 例如:writer.WriteSampleData(...);
    
                        // 等待音頻播放完畢
                        outputDevice.Stop();
                        outputDevice.Dispose();
                    }
                }
            }
        }
    }
    
  3. 設置 WASAPI 輸入設備: 對于音頻輸入設備(如麥克風),你需要使用 WaveIn 類。以下是一個簡單的示例代碼片段,演示如何創建一個輸入設備并錄制音頻:

    using System;
    using NAudio.Wave;
    
    namespace WASAPIAudioExample
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                // 獲取默認的 WASAPI 輸入設備
                using (var inputDevice = WaveIn.GetDefaultInputDevice())
                {
                    // 創建一個波形文件寫入器以保存音頻數據
                    using (var writer = new WaveFileWriter("input.wav"))
                    {
                        // 設置輸入設備的參數
                        inputDevice.Init(writer);
    
                        // 設置事件處理程序以接收音頻數據
                        inputDevice.DataAvailable += (object sender, WaveInEventArgs e) =>
                        {
                            // 在這里處理音頻數據
                            // 例如:writer.WriteSampleData(...);
                        };
    
                        // 開始錄制音頻
                        inputDevice.StartRecording();
    
                        // 等待用戶停止錄制
                        Console.WriteLine("Press any key to stop recording...");
                        Console.ReadKey();
    
                        // 停止錄制并釋放資源
                        inputDevice.StopRecording();
                        inputDevice.Dispose();
                    }
                }
            }
        }
    }
    

請注意,這些示例代碼僅用于演示目的,實際應用中可能需要更復雜的錯誤處理和功能實現。此外,根據你的需求,你可能需要調整 WASAPI 的參數,例如采樣率、位深度和通道數等。

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