游戲服務器的配置的選擇方法:1、選擇配置高的服務器CPU,能保障游戲的穩定和處理速度;2、看磁盤隨機I/O能力選擇滿足自身需求的硬盤;3、選擇大帶寬來應對大量的訪問需求,以保證游戲的運行穩定和速度;4、看服務器的ping值結果,以保證服務器反應用戶請求的速度和游戲的穩定運行。
具體內容如下:
1.服務器的CPU
大型的游戲要接受大量的訪問請求,CPU的快速吞吐量、穩定性、長時間運行都有著嚴格的要求,因而服務器CPU是衡量服務器性能的首要指標。之前提到根據游戲的類型不同,小型游戲選擇線程低的配置就可以滿足需求,而中型至大型的游戲則最好選擇配置高的CPU,保障游戲的穩定和處理速度,否則會影響用戶的游戲體驗。
2.硬盤類型
針對于網頁游戲邏輯服務器以及GameDB的小數據塊對磁盤隨機I/O能力有著較高的要求,是游戲架構與設計中需要重點考慮的環節。網頁游戲服務器商通常會選擇隨時讀寫速率高、故障率低的SATA、SAS硬盤作為服務器的標準配置。值得注意的是:傳統高速SAS硬盤在面對大量小圖片元素時,磁盤I/O還是吃力,但SSD固態硬盤技術可以有效解決此類問題。
3.帶寬大小
游戲服務器在高峰期時還需要保證游戲的運行穩定和速度,所以一般游戲服務商會選擇大帶寬來應對大量的訪問需求。
4.ping值
ping值的高低表示服務器反應用戶請求的速度,這決定了游戲用戶在玩游戲時的流暢度。ping值可以通過使用優質的回國優化的帶寬來減少延遲。游戲服務商需要考慮的是服務器的性能、帶寬資源、ping值,優質的服務器才能保障游戲的穩定運行,提供良好的用戶體驗。同時,游戲服務商也可以專注于自身業務的發展,不需要花費額外的人力、物力成本。