亚洲激情专区-91九色丨porny丨老师-久久久久久久女国产乱让韩-国产精品午夜小视频观看

溫馨提示×

es6中promise的實現原理是什么

es6
小億
107
2024-01-22 16:55:13
欄目: 編程語言

ES6中Promise的實現原理是基于狀態機的異步編程模式。Promise對象有三種狀態:pending(進行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失敗)。

當創建一個Promise對象時,它處于pending狀態。Promise對象的狀態可以通過resolve和reject函數來改變。resolve函數表示Promise已成功完成,reject函數表示Promise已失敗。

當Promise狀態從pending變為fulfilled時,會調用then方法中的onFulfilled回調函數。當Promise狀態從pending變為rejected時,會調用then方法中的onRejected回調函數。

Promise對象還具有鏈式調用的特性。通過then方法可以繼續添加回調函數,然后返回一個新的Promise對象。這樣可以實現多個異步操作的串行執行,每個異步操作的結果作為下一個異步操作的輸入。

Promise對象還提供了catch方法,用于捕獲錯誤并處理。catch方法相當于then(null, onRejected)。

在Promise的內部實現中,使用了一個任務隊列(microtask queue),將then方法中的回調函數放入任務隊列中,當Promise狀態改變時,會按照先進先出的順序依次執行任務隊列中的回調函數。

總結來說,ES6中Promise的實現原理是基于狀態機的異步編程模式,通過resolve和reject函數來改變Promise對象的狀態,并通過任務隊列來按順序執行回調函數。

0
汝阳县| 郴州市| 玉田县| 津南区| 时尚| 习水县| 错那县| 郎溪县| 承德市| 仁布县| 依安县| 西青区| 于都县| 新津县| 黎城县| 新巴尔虎右旗| 五寨县| 新建县| 会宁县| 昌宁县| 容城县| 中阳县| 涿鹿县| 遵化市| 天峻县| 道真| 错那县| 南川市| 惠东县| 公安县| 吉林省| 佛坪县| 芒康县| 西峡县| 河东区| 碌曲县| 安陆市| 天峻县| 吉首市| 平乡县| 宾阳县|