要用棧實現回文判斷的算法,可以按照以下步驟進行:
首先,定義一個棧結構用于存儲字符。
將待判斷的字符串依次入棧,直到字符串的末尾。
從字符串的開頭開始,依次將字符出棧,并與字符串中對應位置的字符進行比較。
如果出棧的字符與字符串中對應位置的字符不相等,則說明該字符串不是回文,可以立即返回結果。
如果出棧的字符與字符串中對應位置的字符相等,繼續進行下一輪比較,直到棧為空或比較完整個字符串。
如果棧為空且比較完整個字符串,說明該字符串是回文,返回結果為真;否則返回結果為假。
以下是一個用棧實現回文判斷的示例代碼:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MAX_SIZE 100
// 定義棧結構
typedef struct {
char data[MAX_SIZE];
int top;
} Stack;
// 初始化棧
void initStack(Stack *s) {
s->top = -1;
}
// 入棧
void push(Stack *s, char c) {
s->data[++(s->top)] = c;
}
// 出棧
char pop(Stack *s) {
return s->data[(s->top)--];
}
// 判斷字符串是否為回文
int isPalindrome(char *str) {
Stack s;
initStack(&s);
int len = strlen(str);
int i;
// 將字符串依次入棧
for (i = 0; i < len; i++) {
push(&s, str[i]);
}
// 逐個字符出棧并比較
for (i = 0; i < len; i++) {
if (pop(&s) != str[i]) {
return 0; // 不是回文
}
}
return 1; // 是回文
}
int main() {
char str[MAX_SIZE];
printf("請輸入一個字符串:");
scanf("%s", str);
if (isPalindrome(str)) {
printf("%s 是回文\n", str);
} else {
printf("%s 不是回文\n", str);
}
return 0;
}
運行該程序時,會提示輸入一個字符串,然后判斷該字符串是否為回文。如果是回文,則輸出“是回文”,否則輸出“不是回文”。